home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Atari Compendium / The Atari Compendium (Toad Computers) (1994).iso / files / umich / utils / ikonitor.zoo / ikonitor / hollands.asc < prev    next >
Text File  |  1994-04-08  |  10KB  |  240 lines

  1.     __ __  __  ___   __  __ __ ______  ___   ____ 
  2.    / // /,´,´,'__ \ /  \/ // //     /,´__ \ / __ \ 
  3.   / // /´,´ / / / // /\  // / ¯/ /¯¯/ / / // / / /
  4.  / // , \  / / / // / / // /  / /  / / / // _¯¯,´ 
  5. / // / \ \ \ ¯¯,'/ / / // /  / /   \ ¯¯,´/ / \ \ VERSIE 1.08
  6. ¯¯ ¯¯   ¯¯  ¯¯¯  ¯¯  ¯¯ ¯¯   ¯¯     ¯¯¯  ¯¯   ¯¯
  7. 3-kleuren ICONEDITOR 
  8. door N.Roest
  9. ----------------------------------------------------------------------
  10. INHOUD
  11.  
  12. (1) Inleiding
  13. (2) Verspreiding
  14. (3) Hardware
  15. (4) Beschrijving van het programma
  16. (5) Makers! 
  17.  
  18. ----------------------------------------------------------------------
  19. (1) INLEIDING
  20.  
  21.   Op een mooie zomerse dag kocht ik een nieuwe computer. Een Atari,
  22. zult U wel denken. Dat klopt, en eentje met TOS 2.05 zelfs. Die 
  23. TOS-met-icoontjes, en al spoedig stroopte ik de databanken af op zoek
  24. naar zwart-wit icoontjes.
  25.   Toen kocht mijn vriend TOS 2.06. Hij is nogal een gestoorde 
  26. organiseerder (en zal wel glimlachen als-ie dit leest) maar heeft soms
  27. van die aardige ideeën. Zo bedacht hij dat je de achtergrondkleur
  28. van de desktop, mits die niet al te rigoreus aan veranderingen 
  29. onderhevig is, ook geschikt is als DERDE iconkleur. Omdat ik geen
  30. enkele PD-editor vond waarmee je dat goed kon toepassen besloot ik 
  31. er zelf maar een te maken.
  32.   Persoonlijk heb ik als derde kleur een grijstint, en enkele
  33. voorbeelden uit mijn vriend's pen hebben bewezen dat het werkelijk
  34. uit-ste-ken-de resultaten geeft, maar dit is mijn eigen bescheiden
  35. mening. (ahum)
  36.  
  37. ----------------------------------------------------------------------
  38. (2) VERSPREIDING
  39.  
  40. Ik heb dit spel geschreven als PD. Dit houdt voor mij in dat
  41. - Het programma volledig vrij mag worden verspreid, mits
  42. - Niemand er geld aan verdient
  43. - Er geen veranderingen in worden aangebracht zonder mijn toestemming
  44.  
  45. De programma's in het pakket: IKONITOR.PRG, twee DOC's, 15 iconen.
  46. Bij gebruik maakt het programma indien gewenst de file IKONITOR.USE aan.
  47.  
  48. De sourcecode echter is gewoon beschermd door de Auteurswet ofzo.
  49. Als je hem echt persé wilt hebben, okee, maar dan moet je hem wel
  50. kopen voor 20 gulden. Alhoewel de wereld eerder zal vergaan dan dat
  51. iemand mijn sourcecode wil hebben. 
  52.  
  53. Dan hiero maar de gebruikelijke disclaimers; ik aanvaard geen
  54. aansprakelijkheid voor wat er ook maar door mijn programma 
  55. gebeurt. Mensen die bijvoorbeeld zó schrokken van de gewaagde
  56. kleurstelling, en steil achterover vielen op de poes vangen bot.
  57.  
  58. ------------------------------------------------------------------------
  59. (3) HARDWARE 
  60.  
  61.   Voor IKONITOR v1.08 is nodig
  62.  
  63. - een Atari computer
  64.     Het programma is getest op een MegaSTE en op een 1040STFm.
  65.     Ik verwacht niet dat het al te veel problemen geeft op andere
  66.     computers, want er zit niks machinetaalachtigs in,
  67.     alleen wat line-A bevelen (wat dat ook mag inhouden).
  68. - minstens TOS 2.05, of misschien een alternatieve desktop
  69.     De TOS heb je niet nodig voor het programma, maar wel voor de
  70.     icoontjes die je maakt. Misschien kun je de icoontjes ook in
  71.     een andere desktop gebruiken. Ik ben er bijna zeker van dat 
  72.     je de icoontjes ook in TeraDesk kunt gebruiken.
  73. - Kleurenmonitor of TV
  74.     Drie kleuren lukt niet op een Zwart-Wit monitor. HEEL logisch
  75.     lijkt me. Heb je toch problemen, bel dan 584-584584, het nummer
  76.     van stichting WDIHN (Waarom doet-ie het niet)
  77. - Iconjugler of soortgelijk programma
  78.     Om de icons in je DESKICON.RSC in te binden heb je een 
  79.     resource-editor nodig. Iconjugler is speciaal geschreven om
  80.     iconen in te binden. Zelf gebruik ik de Resource Construction
  81.     Set van Atari versie twee, een meer algemeen programma.
  82.  
  83. Het programma is geschreven in Gfa-basic v3.
  84. ------------------------------------------------------------------------
  85. (4) BESCHRIJVING VAN HET PROGRAMMA
  86.  
  87. Algemene wenken
  88.  
  89.   Het programma gebruikt als drie kleuren de eerste drie van de 
  90. palette. Ik heb ze als volgt ingesteld: kleur 0 'wit' 4,9,9;
  91. kleur 1 'zwart' 0,1,2; kleur 2 'grijs' 2,5,6. Kleurnummer twee
  92. wordt de desktopachtergrondkleur (23 letters!). Dus als je
  93. desktopachtergrond normaal groen is, stel je kleurnummer twee in 
  94. als groen met bv. de color-cpx module.
  95.   Voor ST-gebruikers: deel de kleurcodes door 2, of alternatieve
  96. kleurstelling: kleur 0 'wit' 2,4,5; kleur 1 'zwart' 0,0,1;
  97. kleur 2 'blauwgrijs' 1,2,3. 
  98.  
  99. Opstarten
  100.  
  101.   Dubbelklik.
  102.  
  103. Werkblad
  104.  
  105.   Even voor de computernerds die tot hier hebben doorgelezen:
  106. Nerds! Je gaat toch niet de handleiding helemaal doorlezen voor
  107. zo'n simpel programma! Voor alle andere mensen:
  108.   Na het opstarten valt een menubalk op en een aantal iconen.
  109. Veel iconen kunnen ook anders bestuurd worden (hotkeys, menu),
  110. en daarvan volgt hier de eenmalige beschrijving.
  111.  
  112. -Pijltjes
  113.    Na klik verschuift het hele ontwerp een pixel in de gewenste 
  114.    richting. Kan ook geactiveerd worden met de pijltjestoetsen.
  115. -Wrap/Move
  116.    Het icoon helemaal linksmidden is een keuzeicoon, dwz, na twee
  117.    muisklikken is hetzelfde plaatje weer te zien. Functie:
  118.    bij 'wrap' wordt, indien het ontwerp wordt verschoven, alles
  119.    wat van 'de kant afvalt' er aan de andere kant weer aangeplakt.
  120.    Ja zeg, dit kan ik niet goed uitleggen hoor. Zelf even proberen.
  121. -Inverteren
  122.    Inverteert het icoon.
  123. -Kleuren
  124.    Kiest de kleur waarmee je tekent, vult, vierkanten maakt etc.
  125.    Kan ook als je de rechtemuisknop gebruikt in het werkvlak.
  126.    De kleur wordt dan gelijk aan die van het vakje waar de muis naar
  127.    wijst.
  128. -Teken/Vul
  129.    Weer een keuzeicoon. Kiest tussen 'tekenen' of 'vullen'.
  130.    Voor uitleg zie werkvlak.
  131. -Werkvlak
  132.    Helemaal rechts dat grote vierkant. Hier gebeurt alles.
  133.    Met de rechtermuisknop kun je de kleur kiezen van het vakje waar
  134.    de muis naartoe wijst. Wat er met de linkermuisknop gebeurt
  135.    hangt van het keuzeicoon 'Teken/Vul' af. Bij 'Teken' komt
  136.    op de muisplaats een box in de gekozen kleur, bij 'Vul' wordt
  137.    het hele gebied met dezelfe kleur gevuld met de gekozen kleur.
  138.    Gewoon even proberen en het wordt wel duidelijk (hoop ik).
  139.  
  140. Menu
  141.  
  142. File-menu
  143. -Load (of L als hotkey)
  144.    Laadt een ontwerp in in het speciale ICN-formaat. Dit formaat
  145.    is ontstaan omdat het ingewikkeld is om een RSC-file te laden,
  146.    en het toch mogelijk moet zijn iconen opnieuw te bewerken.
  147.    De eerder genoemde RSC-2 maakt ook gebruik van dit formaat.
  148.    Bij per ongeluk selecteren kan met cancel zonder laden worden
  149.    doorgewerkt.
  150. -Save (of S als hotkey)
  151.    Save'd een ontwerp in het speciale ICN-formaat.
  152. -Save als RSC
  153.    Als het ontwerp het eindelijk waard is een icoon te worden,
  154.    kies je deze optie en kun je hem daarna in je DESKICON.RSC 
  155.    poten m.b.v. een geschikt programma.
  156. -Restore
  157.    Deze optie herstelt de tekening, zoals die was nadat-ie geladen was.
  158.    Bruikbaar in twee gevallen: voor mensen, die discacces willen
  159.    vermijden, en die veelvuldig bepaalde dingen uit willen testen,
  160.    en voor mensen die per ongeluk iets over hun ontwerp hebben gesave'd.
  161. -Quit
  162.  
  163. Options-menu
  164. -Redraw
  165.    Deze functie is ontstaan nadat accessories gebruikt konden 
  166.    worden. Na het sluiten ervan, blijft een kale, lege plek over
  167.    die niet automatisch gevuld wordt. Heel spartaans, gewoon even
  168.    'redraw' kiezen, het alternatief geen accessories vond ik
  169.    zeer onaantrekkelijk. Ik verGEM het programma nog wel eens. 
  170.    NOOIT redraw kiezen als een accessory bezig is. Daardoor wordt
  171.    de 'close'-button, die er nog wel is, onzichtbaar.
  172. -Save Options
  173.    Na keuze van deze optie wordt de file IKONITOR.USE aangemaakt.
  174.    Door deze file worden bij het opstarten van het programma een
  175.    aantal keuzes zo gesteld, als toen deze optie werd gekozen.
  176.    Dat zijn: tekenkleur, pad, vul/teken icoon, wrap/move icoon,
  177.    Engels/Duits.
  178. -Clear
  179.    Wist het beeld. te undo'en.
  180. -Undo (Undo als hotkey)
  181.    Undo herstelt het beeld, zoals het was, net voordat je de laatste
  182.    keer een van de volgende operaties had gedaan: clear, paint.
  183.    Bv. als je een blokje vult en daarna wat tekent en tenslotte Undo'd
  184.    krijg je het beeld terug van voordat je het blokje vulde.
  185. -English
  186.    Schakelt integraal over op Engels. Alles (alert-box